
    15. Les 
    cabinets :
    
    Un personnage peut ouvrir un cabinet (par exemple un cabinet médical 
    rue Principale).
    Cette action nécessite un allopass.
    
    
 
    
    L'ouverture d'un cabinet peut vous fournir aussi des objets (exemple pour 
    cabinet médical : boîte à pharmacie).
    
    Il faut effectuer des réparations pour mettre en service des accessoires 
    du lieu (exemple pour cabinet médical : mini-laboratoire).
    
    Des objets peuvent parfois être produits dans les cabinets (exemple 
    pour cabinet médical : boîte à pharmacie, avec une bote 
    métallique, de l'os et une plante).
    L'objet bénéficie d'un "made by" indiquant le cabinet. 
    
    
    Certains appareils permettent aussi d'analyser des produits déposés 
    à l'intérieur.
    
    Le mini-laboratoire d'un cabinet médical se répare avec une 
    compétence Electronique de 5 minimum et des composants électroniques.